遭遇侵權(quán)狀態,大力反擊技術節能!歷時5年的《夢幻西游》侵犯著作權(quán)案落下帷幕!
2019-12-31 13:02:15
網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為新生代群體休閑娛樂廣泛認同、社交互動的重要方式國際要求,還記得《夢幻西游》嗎?在2007年是中國最流行的網(wǎng)絡(luò)游戲鍛造,最高同時在線人數(shù)達(dá)到了150萬人競爭激烈。
繼2017年,《夢幻西游》遭遇4399《仙語》手游侵犯著作權(quán)后逐漸完善,近期又惹上了侵權(quán)糾紛參與能力!
2014年《夢幻西游》制作公司(廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司)發(fā)現(xiàn)廣州華多網(wǎng)絡(luò)科技有限公司擅自在YY、虎牙平臺上組織主播人員直播“夢幻西游2”游戲內(nèi)容是目前主流,認(rèn)為其構(gòu)成侵害著作權(quán)及不正當(dāng)競爭充分發揮。經(jīng)交涉未果,網(wǎng)易公司于 2014 年 11 月 24 日提起訴訟充分發揮,請求判令華多公司停止侵權(quán)選擇適用、賠禮道歉和賠償 1 億元等。
2019年11月13日設計,廣州知識產(chǎn)權(quán)法院對網(wǎng)易訴華多公司侵犯著作權(quán)案作出一審判決業務指導,判決被告停止通過網(wǎng)絡(luò)傳播“夢幻西游”或“夢幻西游2”的游戲畫面,并賠償原告經(jīng)濟(jì)損失2000萬元就此掀開。
對于一審判決長足發展,原被告雙方均不服今年,又向廣東省高級人民法院提起上訴。
12月26日上午結構不合理,二審?fù)徶袆邮帜芰?,原告網(wǎng)易公司認(rèn)為,一審判決賠償金額過低效果較好。被告華多公司認(rèn)為一審計算賠償?shù)姆椒ú缓侠碇匾囊饬x,認(rèn)為游戲連續(xù)動態(tài)畫面不構(gòu)成作品。
廣東省高級人民法院審理認(rèn)為 :
1等多個領域、“夢幻西游”網(wǎng)絡(luò)游戲連續(xù)動態(tài)畫面整體構(gòu)成“以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品”再獲,應(yīng)獲得著作權(quán)法保護(hù)。被訴游戲直播行為不符合著作權(quán)法第二十二條規(guī)定的權(quán)利限制情形應用擴展。
2體驗區、直播游戲?qū)儆凇皯?yīng)當(dāng)由著作權(quán)人享有的其他權(quán)利”,應(yīng)受法律保護(hù)進一步意見,直播游戲畫面的行為就是公開傳播作品的行為增幅最大,被訴游戲直播行為基于商業(yè)營利目的使用了涉案游戲畫面,綜上生產能力,不能認(rèn)定被告為合理使用行為。
3示範推廣、沒有證據(jù)證明華多公司被訴行為給網(wǎng)易公司造成一定不良影響堅持好,基于平衡作品創(chuàng)作者、傳播者大幅增加、使用者各方利益的原則特性,一審法院最終酌定的2000萬元賠償數(shù)額無明顯不當(dāng),可予維持等特點。
備受關(guān)注的“夢幻西游”網(wǎng)絡(luò)游戲直播侵權(quán)糾紛案建言直達,廣東省高級人民法院最終判決,二審駁回上訴將進一步,維持原判充分發揮。
網(wǎng)絡(luò)游戲已成為社會大眾尤其是新生代群體休閑娛樂、社交互動的重要方式成就,對促進(jìn)我國互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用重要方式、豐富人民精神文化生活、推動數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展起到了積極作用系統。
網(wǎng)易公司也表示非常重視對知識產(chǎn)權(quán)的維護(hù)非常重要,希望通過長期以來對維權(quán)的堅持,能有效打擊抄襲換皮空間廣闊、惡意競爭等投機(jī)的違法行為營造一處。
