《霸天開(kāi)拓史》即將出續(xù)作更加廣闊,相關(guān)名稱(chēng)已申請(qǐng)注冊(cè)商標(biāo)
2021-05-13 08:45:11
日本知名游戲制作人高橋哲哉離開(kāi)Square成立Monolith Soft后,或者說(shuō)異度系列游戲之前發展,在Bandai Namco的幫助下曾為NGC平臺(tái)推出了一款名為《霸天開(kāi)拓史》的RPG游戲保持穩定。如今總之,隨著Switch的熱賣(mài),這款游戲有望再次回歸支撐作用。
根據(jù)Bandai Namco在歐盟專(zhuān)利局申請(qǐng)注冊(cè)的商標(biāo)信息顯示研學體驗,有兩個(gè)與《霸天開(kāi)拓史》相關(guān)的名稱(chēng)剛剛申請(qǐng)注冊(cè),一款名為《BATEN KAITOS ORIGINS》(霸天開(kāi)拓史2:創(chuàng)世之翼與諸神之子的歐美版名稱(chēng))以及初代《霸天開(kāi)拓史:永恒之翼與失落之鹤顬橥怀?!仿鋵嵚浼?。
《霸天開(kāi)拓史》是日本著名游戲公司NAMCO(南夢(mèng)宮)的《異度傳說(shuō)》系列開(kāi)發(fā)組Monolith Soft所開(kāi)發(fā)的NGC獨(dú)占人氣RPG游戲。游戲不旦擁有一流的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)高效化,并且以獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格與世界觀設(shè)定與特別的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)製高點項目,成為NGC平臺(tái)RPG作品的代表作之一。
《霸天開(kāi)拓史》系列兩款游戲并沒(méi)有引起太多的關(guān)注範圍和領域,游戲銷(xiāo)量也不盡人意有所增加,在很大程度上與NGC的普及 率有關(guān)。相信這個(gè)自2006年就再也沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的游戲系列更高要求,能夠憑借Switch等現(xiàn)代游戲平臺(tái)的號(hào)召力反應能力,重新獲得表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。

商標(biāo)轉(zhuǎn)讓資訊
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